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nanasi URL 2010-02-06 (土) 11:27

すみません、Item interchangeについて少しお尋ねしたいのですが、
基本はバニラで宝箱や店売りなどのアイテムのみ複数mod対応(OOO+MMM+Cobl等)にしたい場合、

1 Wrye Bashでバニラ以外のespのチェックを外す。
2 Merge PatchsでItem interchange Extraction.espと2 Iteminterchange - Placement.espにチェックを入れる。
3 Import InventoryでItem interchange - Placement.espにチェックを入れる。
4 Leveled ListでItem interchangeと追加したい素材を持つespにチェックを入れる。

という方法で基本的には良いのでしょうか?(こちらの記事とwikiのMOD/総合/Coblを参考にした場合)
Leveled Listの効果がどこまで及んでいるかいまいち分からないので・・・
たぶんアイテムだけでなくmob本体のバランスも変わってくると思うのですがまあそれはそれで・・・。

nanasi URL 2010-02-06 (土) 11:36

一応、ベースmodはWACで宝箱や店売りのアイテムの流れは(OOO+MMM+Fran+Cobl等)で
上記の方法でやってみて適当にダンジョンを探索したところ、宝箱の中身は各modのアイテムが加算されたのですが、
どうも他の人はこんなやり方はあまりしないだろうし自信がなくて。

nanasi URL 2010-02-06 (土) 16:10

追記です。
どうも追加されたのはCoblだけみたいでした。(元々Coblはオンにしてたので)
Bashed Patchi後のItem interchange - Placement.espのマスターを見ても
OOOMMMFranはチェックは入っていないのでこれは無理かな・・・。
無駄レス使い失礼しました。

Airscape URL 2010-02-07 (日) 02:29

こんにちは。そういう使い方はしたことがないのですが、基本的にONにしているMODのみLeveled Listに含める仕組みのようなので、大型MODなどからデータだけを流用するのはおっしゃるように出来ないようです。

raptan URL 2010-04-11 (日) 05:06

こんにちわ、質問なのですが要COBL v1.71以降という事はやはりItem Interchangeを使うにはCOBLをインストールしておく必要があるのでしょうか?

Airscape URL 2010-04-13 (火) 12:59

raptanさんこんにちは。
そうですね、Item InterchangeにはCOBLが必須MODになっています。

Kimin URL 2010-05-04 (火) 20:51

WryeBashのMergePatchみたいに記事にあわせてほかのmodをdeactiveにして見易くしてくれたりAirscapeさんにはほんとに頭があがらない・・・。ブログ運営していくうえで本当に参考になります

Airscape URL 2010-05-05 (水) 20:08

Kiminさんこんにちは。
どうせ紹介するなら出来るだけわかりやすくしたいとは思いつつ、なかなかうまくいかないことも多いので、そんな風にいっていただけれるととても嬉しいです、ありがとうございます(T▽T)

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「Item Interchange」MODアイテムをVanillaや他のMODに出現させるMOD

多くのMODでアイテム・連金素材が追加されますが、それらのMODが自発的にVanillaのLoot+Vender Listにアイテムを加えないかぎり、通常のMob・Chest・Shopで出現することはありません。

Item Interchange」(通称II)はVanillaとMODの追加アイテムを統合して、Vanillaや他のMODのMobやChestからそれらのアイテムが出現したりShopで販売されるようになるMODです。要COBL v1.71以降・Wrye Bash v210以降。

最新版のCOBLにはItem Interchangeが含まれており、インストール時に導入するかを選択することが出来ます。ただCOBL版はややバージョンが古い場合もあります。

[2009/7/7時点]
TESNのItem Interchange v0.76
COBL v1.71に含まれているItem Interchange v0.74

Item Interchangeでは素材として使われるMODと、その素材が反映されるMODに分かれます。
例えばCOBLは素材として使われ、それがLost SpireやIvellonなど他のMODから出現します。

Item Interchange v.0.76 対応MOD


これらのMODは自分がインストールしている分だけ適用されるので、対応MODすべてをインストールする必要はありません。

▼素材として使われるもの


Oblivion [Version 1.20416]
Shivering Isles
Frans [Version 4.5b]
OOO [Version 1.34 beta5]
MMM [Version 3.7beta1]
MMM Gems & Gem Dust
TIE [Version 1.25]
TIE4Mods [Version 0.41]
Armamentarium [Version 1.2.2]
Ulrim's Horses [Version 1.3]
DLCSpellTomes
Cobl [Version 169]
More Vegetables [Version 2.0]
Qarl's Harvest [Version 1.1]
Qarl's Harvest addon [Version 1.1]
HappyHannah's Wines [Version 2.0]
Q - More and Moldy Ingredients [Version 1.1]
AliveWaters [Version 0.6]
zCats and Rats [Version 2.5b]
Pitcher Plant Harvestable [Version 1.1]
Lily of the Valley Nectar [Unknown Version]
Pitcher Plant and Lily Ingredients [Version 1.0]
Exnem's Runeskulls [Version 1.0]
Ayleid Loot Extended [Version 2.0]
Better Cities [Version 4.2.3]
Lost Paladins of the Divine [Version 1.0]
Com's Torch Compendium [Version 1.1]
Jade Dishes [Version 1.02]
Oblivion Collectible Cards [Version 1.21]
FF Real Thirst [Version 1.20]
Imperial City Library [Version 1.3]
Diverse Wisps [Version 1.0]
Adult Books [Version 1.1.1]
Elder Scrolls Book Club [Version 1.0]

▼素材が反映されるもの


Oblivion [Version 1.20416]
Shivering Isles
Knights of the Nine
DLC Battlehorn Castle
DLC Thieves Den
Frostcrag Spire Revisited [Version 1.5]
Frostcrag Reborn [Version 3.06]
Frans [Version 4.5b]
OOO [Version 1.34 beta5]
MMM [Version 3.7beta1]
Warcry [Version 1.08]
TIE [Version 1.25]
TIE4Mods [Version 0.41]
Tamriel Travellers [Version 1.39c]
Crowded Roads [Version 2.0]
Persuasion Overhaul [Version 1.4]
Qarl's Harvest [Unknown Version]
The Lost Spires [Version 14.00]
Ancient Goblin City [Version 2.6]
Blackrock Mountain [Version 2.7]
Lair of the Hydra [Version 2.6]
The Dragon Citadel [Version 1.6]
The Tower of the Lich King [Version 2.6]
The Ayleid Steps [Version 2.4]
Ivellon [Version 1.8]
Bartholm [Version 6.0]
Tears of the Fiend [Version 1.22]
Clocks of Cyrodiil [Version 1.0]
Mini Cyrodiil [Version 1.2]
Cybiades [Version 2.1]
Adonnay's Classical Weaponry [Unknown version]
Armamentarium Artifacts [Version 1.0, part of Armamentarium complete]
Unique Dungeons - Lich's Lair [Unknown Version]
Unique Dungeons - Lost Glory [Unknown Version]
Unique Landscapes - Chorrol Hinterland [Version 1.2]
Unique Landscapes - Ancient Redwoods [Version 1.5.1]
Unique Landscapes - Arrius Creek [Version 1.1.1]
Unique Landscapes - Brena River Ravine [Version 1.0.2]
Unique Landscapes - Imperial Isle [Version 1.6.1]
Unique Landscapes - Rolling Hills [Version 1.3.1]
Unique Landscapes - Stendarr Valley [Version 1.2]
Snowglobe [Version 1.0]
Slof's Dogs [Unknown Version]
Enchanced Daedric Invasion [Version 1.0]
Grandmaster of Alchemy [Version 3.0]
Dremora Companion [Version 1.1]
Wogs! [Version 1.2]
Midas Magic [Version 0.970]
Choices and Consequences [Version 1.2]
C&C - The Blackwood Company [Version 1.1]
Blood & Mud [Unknown Version]
Thieves Arsenal [Version 1.5]
More Animals [Version 1.2]
Crowded Cities [Version 1.2]
Better Cities [Version 4.2.3]
Lost Paladins of the Divine [Version 1.0]
Crowded Roads Advanced [Version 1.3]

Item Interchangeの使い方


1.Item InterchangeをObMMでインストールすると、FCOMを使っているか、FrostcragはDLCかユーザーMODの物を使っているかなどの選択画面が表示されるので選んでいってください。

Item Interchange ObMM


2.インストールしたIIのespをDeavtive(無効)にします。

Item Interchange deactive


3.Wrye BashのBalo、もしくはBOSSを使ってIIのespのロード順を設定してください。手作業でロード順を設定する場合は、Extraction.espはBashed Patchの前ならどこでも問題なく、Placement.espはBashed Patchの直前に置いてください。

4.Wrye BashのBashed Patch作成画面で、「Merge Patches」「Import Inventory」「Leveled List」にチェックを入れ、右欄にあるItem Interchangeのespを選んでBashed Patchを作ってください。

Item Interchange bashed patch create

Ingredients in Bulkオプション


v0.75から追加された「Ingredients in Bulk.esp」は商人の販売品に、より大量のMOD製の連金素材が追加されるようになるオプションです。お好みで入れてください。reducedは追加量がやや少ないバージョンです。

ロード順は他のII.espより後ろにしてください。こちらも無効にした状態でBashed Patchを作成してください。

特定のMODでの注意点


・TamrielTravellers
 COBLオプションを使わないでください。

・Fran
 Franを素材として使う場合には関係ないですが、反映するMODにFranを含める場合は、FranのespをMergeしないバージョンだけサポートしています。

・OOO
 COBL TweakとIIを一緒に使ってください。FCOMを使っている場合はTweakはFCOM_Cobl.espに含まれているので必要ありません。

・The Lost Spires, Ancient Goblin City, Blackrock Mountain, Cybiades, Lair of the Hydra, The Dragon Citadel, The Tower of the Lich Kingなど手作業でMob/NPCが配置されたMOD。
これらのMODはIIより先にインストールしていると、追加アイテムがMob/NPCの持ち物に反映されません。一度それらのMODをアンインストールしてセーブし、その後再インストールしてIIのBashed Patchを作成してください。またNew Gameで始める場合はLevel 2になってからこれらのMODをインストールしてください。


Comments:8

nanasi URL 2010-02-06 (土) 11:27

すみません、Item interchangeについて少しお尋ねしたいのですが、
基本はバニラで宝箱や店売りなどのアイテムのみ複数mod対応(OOO+MMM+Cobl等)にしたい場合、

1 Wrye Bashでバニラ以外のespのチェックを外す。
2 Merge PatchsでItem interchange Extraction.espと2 Iteminterchange - Placement.espにチェックを入れる。
3 Import InventoryでItem interchange - Placement.espにチェックを入れる。
4 Leveled ListでItem interchangeと追加したい素材を持つespにチェックを入れる。

という方法で基本的には良いのでしょうか?(こちらの記事とwikiのMOD/総合/Coblを参考にした場合)
Leveled Listの効果がどこまで及んでいるかいまいち分からないので・・・
たぶんアイテムだけでなくmob本体のバランスも変わってくると思うのですがまあそれはそれで・・・。

nanasi URL 2010-02-06 (土) 11:36

一応、ベースmodはWACで宝箱や店売りのアイテムの流れは(OOO+MMM+Fran+Cobl等)で
上記の方法でやってみて適当にダンジョンを探索したところ、宝箱の中身は各modのアイテムが加算されたのですが、
どうも他の人はこんなやり方はあまりしないだろうし自信がなくて。

nanasi URL 2010-02-06 (土) 16:10

追記です。
どうも追加されたのはCoblだけみたいでした。(元々Coblはオンにしてたので)
Bashed Patchi後のItem interchange - Placement.espのマスターを見ても
OOOMMMFranはチェックは入っていないのでこれは無理かな・・・。
無駄レス使い失礼しました。

Airscape URL 2010-02-07 (日) 02:29

こんにちは。そういう使い方はしたことがないのですが、基本的にONにしているMODのみLeveled Listに含める仕組みのようなので、大型MODなどからデータだけを流用するのはおっしゃるように出来ないようです。

raptan URL 2010-04-11 (日) 05:06

こんにちわ、質問なのですが要COBL v1.71以降という事はやはりItem Interchangeを使うにはCOBLをインストールしておく必要があるのでしょうか?

Airscape URL 2010-04-13 (火) 12:59

raptanさんこんにちは。
そうですね、Item InterchangeにはCOBLが必須MODになっています。

Kimin URL 2010-05-04 (火) 20:51

WryeBashのMergePatchみたいに記事にあわせてほかのmodをdeactiveにして見易くしてくれたりAirscapeさんにはほんとに頭があがらない・・・。ブログ運営していくうえで本当に参考になります

Airscape URL 2010-05-05 (水) 20:08

Kiminさんこんにちは。
どうせ紹介するなら出来るだけわかりやすくしたいとは思いつつ、なかなかうまくいかないことも多いので、そんな風にいっていただけれるととても嬉しいです、ありがとうございます(T▽T)

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