- 2008-09-22
- MOD紹介


この視点だと自キャラのモーションがよく見えて臨場感があり、三人称視点より近場の小物をActivateしたり掴むのが簡単です。
「DMC Stylish - Animation Replacer」などの攻撃モーション変更MODと併用するとかなり迫力がでます。


Camera 1のアングル。キャラは左寄りで画面にかなり近いです。

こちらはCamera 4。キャラは中央寄りで上半身が広く写ります。
現在わかっている他MODとの相性問題として、Deadly ReflexのBashモーションが見えません(効果は発揮されます)
インストール方法
インストールは「Custom_3rd_person_view.7z」を解凍してCamera1〜5フォルダから使いたいアングルのものを選択して開き、Data\Meshes\Characters\_1stpersonにある「skeleton.nif」を、Oblivionフォルダの同じ場所にコピーします。
次にOblivion.iniを開き、
fDlgFocus=2.1000
の部分を、
fDlgFocus=20.0000
に変更します。
するとNPCの会話画面がアップにならずこのMODに適した画面になります。

向かい合って話している感じになります。
OBSE無し・有り版の違い
OBSE版は付属の「Custom 3rd person view.esp」を使用するとゲームスタート時に自動でCustom 3rd personモードにしてくれます。
たまに自動切り替えが動作しないので、その場合は再ロードを行うと正常に動作します。この方法はalienさんに教えていただきました、ありがとうございます!
OBSE無し版を使っている場合は、ゲームスタート時に毎回コンソールコマンドを入力する必要があります。ゲームを起動したらまず「三人称視点」にしてください。
次にコンソールで
s1st
と打ち込みます。
すると自キャラの後ろに、上半身のみの分身っぽいのが表示されるので一人称視点に戻して、無事斜め後ろからの自キャラが表示されれば成功です。もし一人称に戻した時に斜め後ろからの自キャラが表示されない場合は「skeleton.nif」のインストール場所を間違えていないか確認してください。

三人称視点で映る分身が邪魔で一時的に消したい場合は、三人称視点の状態でもう一度コンソールからs1stを打ち込めば分身が消えます。ただしその状態では一人称視点の自キャラは表示されません。
OBSE版は、三人称視点時に分身が出ないようになっています。
オプションの「No riding and sitting angle restriction.esp」は、座った状態・馬に乗った状態で見下ろした時の角度制限を取り除きます。OBSE版にはこのespはありません。
Comments:22
- syaoran URL 2008-09-22 (月) 18:39
これは面白いですね。でも自分は3rd person animations in 1st person viewを愛用しているので一緒に使えなさそうで残念。。
- Airscape URL 2008-09-23 (火) 13:11
syaoranさんこんにちは!
作者さんは同じ方のようですが3rd person animations in 1st person viewも一人称視点を変更するMODなので残念ながら一緒には無理みたいです。
前に僕も使用しましたがどちらもVanillaの一人称視点と違った良さがでるMODですよね。- giant URL 2009-02-21 (土) 17:16
初めのSSのはCamera1~5のどれなのですか?
- Airscape URL 2009-02-23 (月) 13:10
giantさんこんにちは。
ずいぶん前に撮ったSSなのではっきり覚えてないですが、たぶん2か3だと思います。違ったらすみません(^^;- quan URL 2009-06-15 (月) 09:58
はじめまして。
非常にかっこいいんですが、オブリを起動するたびにコンソールコマンドを入力する必要があるのが面倒ですね。- Airscape URL 2009-06-15 (月) 22:11
quanさん初めまして。あぁ〜、すみません(><)
記事の情報は旧Verを元にしています。現在リリースされているOBSE版を使うとゲームスタート時に自動でコンソールコマンドを入力してくれます。また三人称視点時に分身も見えなくなっているので、使えるならOBSE版の方が便利です。記事の方も修正しておきますね。- quan URL 2009-06-15 (月) 22:35
おお、OBSE版なんてでてたんですか。ありがとうございます。
それと、OBSE版は導入するのにespファイルも必要ですよ。- Airscape URL 2009-06-15 (月) 23:09
quanさん補足ありがとうございます!
espについて書き忘れていました、追記しておきますね。- けみ URL 2009-08-06 (木) 16:06
いつもお世話になっています。
しばらくオブから離れてたのですがやりたい病が再発しちゃいましたw
ところで、このMOD、一人称視点は正常に置き換わるのですが移動が超スローになってしまいます。
攻撃や魔法などは正常に打てますし、会話もできるのですが
移動だけが異常に遅くなってしまいます。
ロード順の問題かも、と思ってBOSSで言うところのBodyに置いたところ
一時的に回復しましたが死体をアクティベートすると元に戻ってしまいました。
Airscapeさんはこの様な症状はありませんでしたか?- けみ URL 2009-08-06 (木) 16:55
ごめんなさい、原因が判明しました。
前日に導入したSM Combat Hideが原因だったようです。
こちらを無効にすることで当座の対処とします
お手数かけて申し訳ないです。- Airscape URL 2009-08-06 (木) 21:27
けみさんこんにちは。ご報告ありがとうございます。
テスト時間が短く確証はできないのですが、今SM Combat HideとCustom 3rd person view(OBSE版)だけをONにして動作させたかぎりでは併用しても移動がスローになるということはないようでした。他のMODと組み合わさるとSM Combat Hideとの相性が悪くなってしまうのかもしれません。
- けみ URL 2009-08-09 (日) 13:10
わざわざお試しいただいたのですか!
お手数かけて申し訳ないです…。
あれからいろいろ試したのですが無事解決いたしました。
原因としましては、どうやらiniが破損?していた様でした。
改めてwikiを見ると症状がコントローラーがオンの時のものに酷似していたので「もしや…」と思い
改めてiniを作り直したところ解決しました。
MODとは全く関係ない場違いな報告重ね重ねお詫びいたします。
失礼しました。- Airscape URL 2009-08-10 (月) 21:47
けみさんこんにちは。
いえいえ、原因が見つかってよかったです!
もしまた何かありましたらお気軽に書き込んでください。- 鰊 URL 2009-08-14 (金) 07:05
一人称にすると自キャラが移らなくて弓使いとしては残念だったのですがこれがあると射手でも寂しくなさそうです
ただ私はカメラ2を使っているのですが着弾点がカーソルよりかなり大きく左下にズレているクセがあります
照準のズレはMOD紹介文にもありますが一番困るのは闇うち等のスニーク状態の時で、矢の射出点は低くなる(キャラがしゃがむから)のに照準カーソルの位置は下がらないのでスニーク時は前述した補正+上下の補正も考えないと当たらないのでこれに敵の動きも入ると自分ではもはや当てられません;;- Airscape URL 2009-08-16 (日) 11:31
鰊さんこんにちは。
動作確認はしていないのですが、このMODの照準のズレを直すMODがいくつか出ているようなのでそれを使えば改善するかもしれません。もし良ければ試してみてください。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20937
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23250
- 影武者 URL 2009-08-25 (火) 13:10
Airscapeさんはじめまして、影武者といいます。質問お願いします、OBSE版を入れてみたのですがうまく一人称視点に反映される時とされない時があり、うまくいかないときは一人称視点時にキャラが映らなくなり、付属のespは入れているのですが、三人称視点時に後ろのほうに体だけのPCが現れてしまいます。
これはロード順の問題ですかね?- Airscape URL 2009-08-27 (木) 00:21
影武者さん初めまして。
OBSE版はどうもスタート時に視点が反映されないことがあるみたいです。
もしOBSE版で三人称視点時に体だけ表示される場合はOBSE無し版と同様に、三人称視点でコンソールで「s1st」を打ち込むとその後は一人称視点と三人称視点の切り替えがうまく機能してくれるようです。もしうまくいかなかったら一人称視点の時にs1stを試してみてください。- ドローン URL 2009-09-26 (土) 10:22
DRのバッシュが表示されないのは仕様でしょうか?
- ドローン URL 2009-09-26 (土) 10:23
すいません書いてありました
- Airscape URL 2009-09-27 (日) 17:50
ドローンさんこんにちは。
バッシュの表示は今のところ我慢するしかないみたいです。- alien URL 2009-10-01 (木) 12:30
Airscapeさんこんにちは。
たしかにいいMODですね〜まだバッシュできないのは残念ですが。GearsofWarCameraはほとんど同じですが、視点とターゲッティングの方はこっちがもっと使いやすいと思います。
あと「s1st」の以外にも違う方法があります。後ろに上半身のみの体が出た時は視点を変えた後、再びロードしても元に戻ります。逆の場合も同じです。つまり視点のTOGGLEがうまくできなかったのが問題だったような・・
私的にはジルオールとか他の3DのCRPGみたいに、三人称視点でNPCの会話がアップにならずそのままトップビューのようにできないのかなーと思いましたが、どうINIを弄っても無理でした。トホホ・・・- Airscape URL 2009-10-02 (金) 13:31
alienさんこんにちは。
Gears of War Cameraはキャラがより広く見える分カメラから離れているので、こちらの方が操作はやりやすい感じですね。
視点が切り替わらない不具合が再ロードでも直るのは知りませんでした。良い情報ありがとうございます!早速記事の方にも追記させていただこうと思います。
会話はVanillaのような正面に切り替わるタイプと通常視点のままのタイプをオプションで選べると良かったですよね。OBSEで視点切り替え無効とかが出来るようになるといいのですが。
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