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樹上の街を追加するMOD「Solace Revisited」

今回紹介するのは樹上の街を追加するMOD「Solace Revisited」です。
このMODにはオリジナルの「Solace」があり、Revisitedではオリジナルにあったいくつかの不具合が修正されています。

SolaceはLeyawiinの北北東にあります。樹上からの眺めがよく、街を歩いてるだけで楽します。
街の下にはよくGoblinが徘徊していてSolaceガードとよく小競り合いを起こしており、それに関連したQuestもあります。

Solace1.jpg

Solace2.jpg
SolaceにいるとEverQuestというMMORPGの「Kelethin」という街を思い出します。迷いやすいところも一緒(笑)
樹上の街は冒険心をくすぐるというかわくわくしますね。

樹を大きくするMODとの相性に注意


Solace導入時の注意点としては、天候MOD「Natural Environments」のオプションである「Natural Vegetation」など、樹をより大きくするMODとの相性が悪いことです。

Natural Vegetationは樹を大きくし葉を増やすespなのですが、Solaceの樹にもそれが適用されてしまい、街路が巨大化した樹で塞がって通れなくなる箇所が出来てしまいます。

樹を大きくするMODは他にも「FPSFIX Natural Vegetation」があります。こちらはNatural Vegetationの負荷を減らしたバージョンで数種類のespから選択できます。

どちらもSolaceと併用するにはCSで樹を小さく修正する必要があります。

巨大化した樹を修正する


CSで修正する場合はNEの「Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp」、もしくは「FPSFIX Natural Vegetationのesp」をplugin Fileとして選択し、「Solace.esp」をActiveにして開きます。

次にCSのCell ViewのWorld Spaceで「Tamriel」を選択し、LocationをクリックしてEditor IDの並びをLoc順にして「26,-25」の場所を探します。すると*印の付いた場所が現れます。そこがSolaceの変更箇所です。*印の場所をクリックして「Render Window」に場所を表示します。
Solace_CS_Loc.jpg

Solaceの街は入り口以外、みな「柵」に囲まれた樹の上に作られているので、柵のある樹を小さくすれば道が塞がらなくなります。
Render Windowで見ると通常は柵内に収まっている樹が「Natural Vegetation」の影響ではみ出ているのでSolace領域の柵のある樹を探して全部柵内に収めてください。
Solace_TreeScale1.jpg

樹を小さくするには、樹をクリックで選択してからマウスの「左クリック」と「Sキー」を押しながらマウスを下に移動させます。
Solace_TreeScale2.jpg

CSで柵のある木を探す際は、電球アイコンをクリックして画面を明るくし、葉っぱアイコンをOFFにして木の葉の表示を無くすと探しやすくなります。

solace_CS.gif


最後にSolace入り口のイチイ樹を橋が通れるくらい小さくすれば変更完了です。
Solace_3.jpg

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