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G URL 2010-01-11 (月) 02:00

おおー!
是非入れておきたいMODですねー!

新グラボ注文したんで、これからどんどんいれるぞー!

URL 2010-01-11 (月) 09:14

城塞都市という設定だとしてもインペリアルシティの周囲は
城壁の内側との落差を前から感じていたので
これは楽しそうなMODですね。

marasai URL 2010-01-11 (月) 17:13

重くなるか不安ですが、導入してみます。
外に出たらクリーチャーか盗賊ばっかりってのは寂しいしw

Airscape URL 2010-01-12 (火) 00:52

>Gさん
新グラボいいですねー!ハードウェアを新調するとどんなMODを入れようかわくわくしますよね。

>名無しさん
VanillaだとほんとICの外は閑散としてますよね。このMODは島にちゃんと人が息づいているという生活感がでて気にいっています。

>marasaiさん
ですね~。このMODを入れてからは島の周囲を巡るのも寂しくなくなりました。重さはこのMOD単体ならそれほどは気にならないかと思います。

守山刹那 URL 2010-01-15 (金) 17:09

こんばんは、Airscapeさん。紹介していただいたMODのNew Roads and Bridges Revisedなのですが、インストールすると、新たな道ができることは確認したのですが、Mapにその道が表示されませんでした。

AirscapeさんのSSのようにMapに道を表示させるためにはどのようにすればいいのでしょうか?

Airscape URL 2010-01-15 (金) 19:12

守山刹那さんこんにちは。
あのマップは「Esme - New Roads and Bridges map update for Elven Map Redux」という別MODで、下記のURLからDLできます。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23946

守山刹那 URL 2010-01-15 (金) 19:48

こんばんは、Airspaceさん。

別のMODだったんですね、New Roads and Bridges RevisedだけでMapも変わるもんだと思ってました。よく考えてみるとTexturesのフォルダーにmapフォルダーがないんですから、変わるわけ無いですよね。(^^ゞ

Airspaceさんが教えてくださったMODを入れて無事Mapを変更することができました。ありがとうございました。

Airscape URL 2010-01-15 (金) 20:34

いえいえ~、ちょっと紛らわしかったですね。記事の方にもマップへのURLを追記しておこうと思います。

はし URL 2010-01-17 (日) 04:38

楽しそうなMODなので導入してみました。
城壁の意味を考えると外が閑散としている方が正しくて、 Skingrad のように外で働いても夜は街の中に戻るものかとも思いますが、そもそも weye や街の一部である Waterfront 等 Imperial City が攻め込まれたらひとたまりもないような場所がいくつもあるので、平和が続いているのだろうと自分設定。

ところで、Let the People Drink の互換パッチは RegionRevive-LakeRumare LetThePeopleDrink Patch ではないでしょうか。

Airscape URL 2010-01-17 (日) 17:16

はしさんこんにちは。
VanillaのNPCから聞ける噂話に、Rumare湖の周りには小規模の入植地や牧場などがあちこちにある、というのがあるので、それがRumare湖の内側も含むなら、城壁の外に生活圏があるのは一応公式設定のようです。

平和が続いているのもたしかにそうみたいで、今作でMythic DawnやDagonによる被害が大きかった理由の一つに、ICが他国に攻撃されることなんて起こりえないと思っていたOcatoが、ICの戦力の大半を他国の侵略に向かわせていたからというのがあるようです。

首相からしてそうなので、ICの人たちはまさか島内が侵略されるなんて夢にも思っていないのではと思います。

Region ReviveのNPCの話では、ICのガード達は自分の農場が荒らされても助けようともしてくれないとのことなので、城壁外に住んでいる人間には冷たいのかもしれません。

なんだかこういう設定背景を考えるのも楽しいですね(^^)

また互換パッチの誤記を教えてくださってありがとうございます!修正いたしました。

ふらふら URL 2010-04-03 (土) 03:45

自分も外から続く橋が1本しかないので外敵対策の名残かなと思ったり
各地の町にほとんど城壁があるのは戦争の名残なのか動物対策なのか?_?
modでカオスな私のシロディールだと後者も必須になってますが(^^;
ところで日本語パッチが上がってました
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups11804.7z
ますます快適になるやもしれません!

Airscape URL 2010-04-03 (土) 17:49

ふらふらさんこんにちは。
今では外敵がほとんどいないCyrodiilも昔はかなりの戦場だったみたいで、あちこちに砦があるのもその名残みたいですね。
今後のシリーズでそうした戦乱期を舞台にしたものがあるとおもしろそうな感じです。
日本語化パッチの情報もありがとうございます!記事の方にもリンクを追記させていただこうと思います。

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「Region Revive - Lake Rumare」Imperial Cityの周りに生活圏を追加するMOD

Imperial Cityの周りに生活圏を追加するMOD「Region Revive - Lake Rumare」の紹介です。

Armaさんが日本語化ファイルを公開してくださっています。Armaさん、情報をくださったふらふらさんありがとうございます。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups11804.7z

またArmaさんのパッチを元に名詞も日本語化したパッチをMarinoさんが公開してくださっています。
派生版Mod - Oblivion 日本語化 Wiki 避難所


Rumare湖に囲まれたImperial Cityのある島は、Vanillaでは都市の周りを囲む道やダンジョンがあるくらいで、人はほとんど住んでおらず閑散としています。

Region Reviveでは島周辺&Weyeに住居・農場・漁村・宿・雑貨店・教会などの生活圏を追加してより賑やかにします。

Region Revive - Lake Rumare Map
Rumare湖に囲まれたImperial Cityの島。

Region Revive - Lake Rumare SS 1
道だけだった場所に生活圏が出来て賑やかになります。

Region Revive - Lake Rumare SS 2
漁村。
Region Revive - Lake Rumare Weye
Weyeもより村らしくなります。

農民などに話しかけると作物を売ってくれる場合もあります。

Region Revive - Lake Rumare Guard
島周辺のNPCはほとんど無武装の一般人なため、周囲の脅威から守るためにガードが巡回するようになります。

また家畜を荒らすオオカミの退治や、盗まれた指輪の捜索などクエストも幾つか追加されます。

このMODのクエストはマーカーが表示されないので少しわかりづらいクエストもあるかもしれません。
また多くのクエストは、一度受けるのを断ると選択肢が表示されなくなるので注意してください。

他のMODとの互換性


Imperial Cityの島を変更するMODには他にも下記のような物がありますが、これらには互換パッチがありすべて併用できます。むしろ併用することで島がより活気づくのでお勧めです。

Unique Landscapes - Imperial Isle」島をより美しく彩るMOD。
互換パッチ:「Unique Landscapes Compatibility Patches」のRegionReviveLakeRumare-ImperialIsle_patch。


Let the People Drink」ICに繋がる水道橋と都市内に噴水などを追加するMOD。
互換パッチ:「Region Revive - Lake Rumare」のRegionRevive-LakeRumare LetThePeopleDrink Patch。
LtPDをObMMでインストールする時に「only the fountains(噴水のみ)」を選んだ場合は、水道橋はなくなるので互換パッチは必要ありません。


New Roads and Bridges Revised」島の北南などCyrodiilの様々な場所に道などを追加するMOD。
互換パッチ:同ページのNRB4 Region Revive Compatibility Patch。

Let the People Drink(水道橋あり)+Imperial Isleとも併用する場合はNRB4 ULII LtPD Compatibility Patch、Let the People Drink(噴水のみ)・もしくはLtPD無し+Imperial Isleの場合はNRB4 ULII Compatibility Patchも使用してください。

地図変更MODのElvem Map Reduxを使用している場合は、New Roads and Bridgesの道をマップに追加した「Esme - New Roads and Bridges map update for Elven Map Redux」との併用がお勧めです。記事の始めのSSもこのMODの地図です。


パッチのロード順はBOSS通りで問題ありません。

Region Revive - Lake Rumare RR_II
Region Reviveのみと、Imperial Isleと併用した場合の比較。
併用すると島がより華やかになります。

OOOと併用する場合は、OOO→Region Reviveの順だとOOOのLockBashが効かなくなるので注意してください。
修正するには一度BOSSでロード順を整えた後、Region Revive - Lake Rumare.espのみをOscuro's_Oblivion_Overhaul.espの前に移動させればOKです。

Comments:12

G URL 2010-01-11 (月) 02:00

おおー!
是非入れておきたいMODですねー!

新グラボ注文したんで、これからどんどんいれるぞー!

URL 2010-01-11 (月) 09:14

城塞都市という設定だとしてもインペリアルシティの周囲は
城壁の内側との落差を前から感じていたので
これは楽しそうなMODですね。

marasai URL 2010-01-11 (月) 17:13

重くなるか不安ですが、導入してみます。
外に出たらクリーチャーか盗賊ばっかりってのは寂しいしw

Airscape URL 2010-01-12 (火) 00:52

>Gさん
新グラボいいですねー!ハードウェアを新調するとどんなMODを入れようかわくわくしますよね。

>名無しさん
VanillaだとほんとICの外は閑散としてますよね。このMODは島にちゃんと人が息づいているという生活感がでて気にいっています。

>marasaiさん
ですね~。このMODを入れてからは島の周囲を巡るのも寂しくなくなりました。重さはこのMOD単体ならそれほどは気にならないかと思います。

守山刹那 URL 2010-01-15 (金) 17:09

こんばんは、Airscapeさん。紹介していただいたMODのNew Roads and Bridges Revisedなのですが、インストールすると、新たな道ができることは確認したのですが、Mapにその道が表示されませんでした。

AirscapeさんのSSのようにMapに道を表示させるためにはどのようにすればいいのでしょうか?

Airscape URL 2010-01-15 (金) 19:12

守山刹那さんこんにちは。
あのマップは「Esme - New Roads and Bridges map update for Elven Map Redux」という別MODで、下記のURLからDLできます。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23946

守山刹那 URL 2010-01-15 (金) 19:48

こんばんは、Airspaceさん。

別のMODだったんですね、New Roads and Bridges RevisedだけでMapも変わるもんだと思ってました。よく考えてみるとTexturesのフォルダーにmapフォルダーがないんですから、変わるわけ無いですよね。(^^ゞ

Airspaceさんが教えてくださったMODを入れて無事Mapを変更することができました。ありがとうございました。

Airscape URL 2010-01-15 (金) 20:34

いえいえ~、ちょっと紛らわしかったですね。記事の方にもマップへのURLを追記しておこうと思います。

はし URL 2010-01-17 (日) 04:38

楽しそうなMODなので導入してみました。
城壁の意味を考えると外が閑散としている方が正しくて、 Skingrad のように外で働いても夜は街の中に戻るものかとも思いますが、そもそも weye や街の一部である Waterfront 等 Imperial City が攻め込まれたらひとたまりもないような場所がいくつもあるので、平和が続いているのだろうと自分設定。

ところで、Let the People Drink の互換パッチは RegionRevive-LakeRumare LetThePeopleDrink Patch ではないでしょうか。

Airscape URL 2010-01-17 (日) 17:16

はしさんこんにちは。
VanillaのNPCから聞ける噂話に、Rumare湖の周りには小規模の入植地や牧場などがあちこちにある、というのがあるので、それがRumare湖の内側も含むなら、城壁の外に生活圏があるのは一応公式設定のようです。

平和が続いているのもたしかにそうみたいで、今作でMythic DawnやDagonによる被害が大きかった理由の一つに、ICが他国に攻撃されることなんて起こりえないと思っていたOcatoが、ICの戦力の大半を他国の侵略に向かわせていたからというのがあるようです。

首相からしてそうなので、ICの人たちはまさか島内が侵略されるなんて夢にも思っていないのではと思います。

Region ReviveのNPCの話では、ICのガード達は自分の農場が荒らされても助けようともしてくれないとのことなので、城壁外に住んでいる人間には冷たいのかもしれません。

なんだかこういう設定背景を考えるのも楽しいですね(^^)

また互換パッチの誤記を教えてくださってありがとうございます!修正いたしました。

ふらふら URL 2010-04-03 (土) 03:45

自分も外から続く橋が1本しかないので外敵対策の名残かなと思ったり
各地の町にほとんど城壁があるのは戦争の名残なのか動物対策なのか?_?
modでカオスな私のシロディールだと後者も必須になってますが(^^;
ところで日本語パッチが上がってました
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups11804.7z
ますます快適になるやもしれません!

Airscape URL 2010-04-03 (土) 17:49

ふらふらさんこんにちは。
今では外敵がほとんどいないCyrodiilも昔はかなりの戦場だったみたいで、あちこちに砦があるのもその名残みたいですね。
今後のシリーズでそうした戦乱期を舞台にしたものがあるとおもしろそうな感じです。
日本語化パッチの情報もありがとうございます!記事の方にもリンクを追記させていただこうと思います。

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