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Oblivion Collectible Cardsのカードを正常に出現させる

カードが敵やChestから見つかるMOD「Oblivion Collectible Cards」が有志の方々によって翻訳され、「Oblivion Mod 翻訳所」で日本語化パッチが公開されました。

Oblivion Collectible Cards(以下OCC)は僕も好きなMODで以前から導入していたのですが、導入当時に他の大型MODとの競合に悩まされました。

OCCでは敵NPCやChestからカードが出現するようになっているのですが、MODをそのまま導入すると、OOOなどの大型MODと競合して、敵やChestからカードがほとんど出なくなってしまいます。

今回日本語化パッチが公開されてこのMODで遊ぶ方も増えると思うので、僕の行っている他のMODとの互換を取る方法を書いてみようと思います。

Wrye BashでInventタグを付ける


OCCではBandit・Marauder・Highwaymanのインベントリ欄にカードを追加することで、Loot品からカードが出現するようになっています。しかしOOOなどの大型MODも同じくインベントリ欄にアイテムを追加しているので、インベントリ欄が上書きされてOCCのカードが出ないようになってしまいます。
 
そこでWrye BashのInventタグを「Oblivion Collectible Cards.esp」に付けてBashed Patchを作成すると、OCCと他のMODのインベントリ欄へのアイテム追加が統合されて、敵のLoot品から正常にカードが出現するようになります。

参考記事:Wrye BashでBashed Patchを作成[タグ付け編]

なおMMM・FCOMを使用している場合は、敵の名前が変更されているため、BanditではなくOutlowから、MarauderではなくRiderからカードが出現します。大型MODでは敵の種類を大幅に増やしているため、出現確率は素のOCCと比べると1/3程度になってしまいますが、その分敵の出現数も増えているのでOutlowからは割と入手できると思います。RaiderはMarauderの時からカードを持っているNPCが少ないので、入手率はあまり高くありません。

Item Interchangeを使用する


OOO・FCOM等を使っていると、OOOの宝箱に罠を追加するScriptによって、OCCのChestへのカード追加が上書きされて出ないようになってしまいます。
 
そこでMODの追加アイテムを統合してVanillaや他のMODから出現させるMOD「Item Interchange」を使ってBashed Patchを作成すると、Chestからカードが出現するようになります。Ver0.74からOCCに対応しているので、それ以前のItem Interchangeを使っている方は最新版をダウンロードしてください。
 
参考記事:「Item Interchange」MODアイテムをVanillaや他のMODに出現させるMOD

OCCとOOOの互換パッチを使用する


Item InterchangeではそれほどカードがChestから出現しないので、もう少しカードの出現率を上げたい方は、僕が前に自分用に作成したOCCとOOOの互換パッチを使用してみてください。本来のOCCが設定したChestからカードが出現します。OOOだけでなくFCOM環境でも使用可能です。この互換パッチとItem Interchangeを併用することもできます。

occards-ooo_patch v1.0

パッチではOCCによるChestへのカード追加と、OOOによるChestへの変更点(罠Scriptなど)を統合しています。

以上の方法を併用することで、大型MODと併用しても敵・Chestの両方からカードが出現するようになります。Bashed Patchを作成した後は、NPCのいないCellで72時間待機をすると、より確実にLoot品に反映されます。

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